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 Sea of Thieves

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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Sea of Thieves    Lun 13 Juin - 18:06

Ça a l'air juste excellent divers30 


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nico40k
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Mar 20 Mar - 8:41

http://www.jeuxvideo.com/news/815974/sea-of-thieves-un-patch-day-one-pour-la-blague.htm
Je kiffe la mentalité du truc.

Je pense aller me le prendre tout à l'heure
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Mar 20 Mar - 9:11

Excellent  scinique

Le seul jeu qui pourrait me faire acheter une Xbox One ^^

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nico40k
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Mar 20 Mar - 9:22

@Siddharta Chidoshi a écrit:
Excellent  scinique

Le seul jeu qui pourrait me faire acheter une Xbox One ^^


affraid
SC vendrait son âme au diable pour ce jeu ! Wink
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Mar 20 Mar - 11:21

@nico40k a écrit:
@Siddharta Chidoshi a écrit:
Excellent  scinique

Le seul jeu qui pourrait me faire acheter une Xbox One ^^


affraid
SC vendrait son âme au diable pour ce jeu ! Wink
Tout à fait 

hehehe

Ainsi que pour le lecteur Blu-Ray 4K  Razz

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nico40k
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Mar 20 Mar - 13:11

Le lecteur Blu Ray 4K est un sacré argument.
Ya CupHead qui vaut le coup, si on aime les jeux du type retro.
Forza Horizon 3 qui est à mon sens, le meilleur représentant du monde automobile.
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NeoBionis
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Mar 20 Mar - 17:28

Peut être sur PC perso, surtout avec l'arrivé du gamepass de Microsoft qui m’appelle de plus en plus  I love you
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nico40k
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Mer 21 Mar - 9:55

Bon alors j'ai craqué. J'ai pris le jeu hier.
La revente en novembre dernier de Destiny 2 + le prix day one à moins de 50€ m'ont fait flancher.
Je l'ai installé ce matin avant de partir.
J'y ai joué 5 minutes à tout casser.
Et déjà le charme opère !
L'ambiance ! Le truc qui fait qu'on va y revenir. je sais que ce soir, j'aurai la manette en main
On sent la pâte Rare, dès qu'on parle avec d'autres personnages. Les lignes de dialogues décalés sont bien présents.
Voila un retour à chaud d'une partie de 5 minutes.
Il ne reflète pas la qualité globale du jeu. Mais déjà, on sent de l'originalité !
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nico40k
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Jeu 22 Mar - 22:46

J'ai joué au jeu ce soir pendant 2h.
Je suis tombé dans un equipage allemand, qui m'ont de suite invité dans leur groupe de discussion.
On est parti en quête de trésor et avons attaqué un fort hanté. Pendant notre attaque, d'autres bateaux ont voulu nous saborder pour voler nos richesses.
Heureusement, un bon team-work, malgré la langue, a fait que cette session fut une réussite.
Un des gros points forts du jeu est de pouvoir communiquer sans micro. Des cloches sont presents sur le bateau, et tout s'est bien embriqué.

Le jeu est magnifique, et le visuel cartoon est un vrai plus, à l'heure où les productions recherchent le realisme. Bref, c'est tranché et très rafraichissant.

Sur un equipage de 5, nous disposions d'un capitaine, d'une vigie (moi ! Smile ), de deux matelos à la manoeuvre et d'un dernier qui ralimentait les canons en boulet. La cooperation est un plus, et à l'heure à laquelle j'ai joué, je ne suis tombé que sur des gens biens. Et bien qu'à la fin mes souvenirs de quelques mots en allemand ont provoqué l'hilarité générale du groupe, la barrier de la langue n'en est finalement pas une. En cela, ce jeu est une vraie réussite.
Une vraie vie de pirate, à la bande-son très prenante.

C'est un monde fantastique, à la pirate des caraibes, Johnny Depp en moins.

La prochaine fois, je ferai une session en solo, histoire de pouvoir découvrir le monde et ses mécaniques (et surtout le fonctionnement des contrats commerciaux, car je me suis laissé porté par mes coéquipiers lors de ma partie de ce soir).
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Ven 23 Mar - 8:38

Ça a l'air génial  divers30

De toute manière dès qu'il faut coopérer dans un jeu c'est hyper marrant (Overcooked  divers30 divers30 divers30)

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nico40k
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Lun 26 Mar - 7:48

Bon alors, j'y ai pas mal joué.
Mon avis est un peu moins entousiaste. Je vais le développer ici.
La trame du jeu est assez répétitive : à l'avant poste, on récupère des contrats (qui nous demandent de capturer certains animaux, de trouver un trésor enfoui...).
J'étais déjà au courant de cette répétitivité, et selon moi, ces contrats ne sontlà que pour donner un fil conducteur aux joueurs.
Le principal intérêt, est le team-working. Manoeuvrer en solo un bateau est impossible (j'entends par là le galion fait pour 4 personnes) :
avec les voiles sorties, on ne voit rien lorsqu'on est à labarre, on a besoin de personnes à la vigie, ou encore pour nous indiquer la bonne direction (la carte est situé dans la cale), ou bien orienté les voiles dans le bon sens du vent.
C'est cela qui pimente l'aventure, et rend le jeu intéressant.
Néanmoins, samedi matin, je suis tombé dans un équipage qu ne jouait pas le jeu. L'expérience ne fut pas très agréable.
Hier soir, j'ai retenté l'expérience et ce fut plus convaincante et plus agréable. Je suppose que le samedi matin, la population est plus jeune.

Enfin, bref, c'est simplement un retour sur le fait que le principal intérêt du jeu reste de participer à une aventure de pirate dans un équipage de pirate. Si ce dernier ne tient pas la route, autant dire que le jeu n'est plus intéressant du coup.
Sea of thieves est clairemetn un jeu "Bac à Sable". Si on n'y apporte rien, cela ne présente q'un intére^t limité.
Et pour en revenir une dernière fois sur ces contrats, autant dire que l'intérêt est de saborder des navires ennemis en protégeant le sien.
Hors, samedi matin, peu de voiles à l'horizon, autant dire qu'avec l'équipage que j'avais, le jeu avait une saveur bien fade..
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Lun 26 Mar - 8:41

C'est sûr que c'est toujours plus amusant avec des joueurs qui jouent le jeu, et des potes si possible Smile 

Il suffit de tomber sur des gamins qui font n'importe quoi pour que ça gâche tout le plaisir..

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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Lun 23 Juil - 8:13


Avec les beaux jours, j'avais assez peu allumé la console.
J'ai profité de quelques moments disponibles ce week end pour rejouer à Sea of Thieves.
Il y a eu quelques mises à jours depuis.

Déjà clin d'oeil du passionné que je suis : Rare a une nouvelle figure de proue du nom de "L'ours et l'oiseau", en hommage à Banjo et Kazooie.
C'est surement un détail pour beaucoup, mais perso cela me parle.

Au début je trouvais les serveurs un peu vide, une fois passé la dizaine d'heures de jeu.
Ce week end, il ne s'est pas passé une aventure sans que nou sne croisions d'autres pirates :
- entre ceux qui voulaient nous piller sur le chemin du retour
- entre ceux qui convoitaient le même trésor sur la même ile
- ou encore ceux qui se baladent.

J'y vois maintenant un peu plus clair sur le jeu. Il existe 3 types de Guildes :
- Les collecteurs d'or, qui octroient des quêtes où il faut trouver un trésor sur une île. Une énigme, où il faut compter les pas à partir de certains points (par exemple 7 pas en direction du Sud Est à partir des 3 palmiers)
- L'alliance des marchands, qui nous demande d'assurer des livraisons
- Ordre des âmes, qui nous envoient tuer certains squelettes et récupérer leur crane.

Ces 3 guildes nous donnent des quêtes, qui une fois résolues, nous octroient pièces d'or et réputations.
Le but pour atteindre le status de pirate légendaire est d'arriver à un niveau 50 de réputation dans chacune des guildes, nous ouvrant ainsi les portes des quêtes légendaires.


En marge de ces quêtes, se déroulent des évènements : les forts squelettes.
Ils sont indiqués par un nuage en forme de crane de squelette. Le but est de tuer le capitaine squelette et de récupérer son trésor. Manque de bol, généralement, tous les pirates veulent la même chose. Du coup, c'est une zone de PvE et PvP. Et à la fin, il ne peut en rester qu'un.

Hier soir, nous sommes partis à l'aventure. Je faisais parti d'un équipage inconnu, et tout s'est bien passé. Pas de mauvaises réactions, et tout le monde oeuvrait dans la même direction.
On est sans cesse partagé entre continuer la sortie en mer, et revenir à un Avant-Poste, pour y vendre nos trésors et finir les quêtes.
Quitte à être en mer, on peut cumuler les trésors. Néanmoins, si sur le retour, on croise un bateau enemi, on risque de perdre gros.
Bref, on avait 5 trésors dans la cale, lors de la recherche du 6ème, on s'est arrêté trop près du rivage. On ne s'est apperçu de cela qu'une fois revenu au bateau avec le 6ème coffre, on a vu le bateau couler sous nos yeux. Heureusement, dans un cas comme celui là, les trésors remontent à la surface.
On se précipite vite pour les récupérer, avant que d'autres pirates ne viennent nous les voler, pour les mettre en sécurité sur le rivage.
Manque de bol, 2 requins barbotent au milieu des coffres, et tuent 2 membres de l'équipage. Avec le membre restant, on vient à bout des requins, et on sécurise les coffres sur le rivage.

Les 2 membres tués respawn à ce moment là à l'Avant Poste le plus proche, avec un nouveau navire. On attend sagement quelques minutes qu'ils viennent nous chercher, pour aller ensuite vendre nos biens.
Tout cela pour dire que Sea of Thieves est un jeu "Sandbox", qu'il est très riche, qu'on est assez peu guidé, qu'il demande à ce qu'on s'investisse dedans, et que chaque partie est différente.

Bref, je kiffe ce jeu.
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MessageSujet: Re: Sea of Thieves    Lun 17 Sep - 12:09

Le jeu continue de s'étoffer de contenu.
Pour moi, c'est le jeu multi ultime, moins repetitif qu'un MMORPG ou que le multi d'un FPS, et avec une ambiance de dingue et un gameplay accessible et favorisant la communication dans l'équipe.

Bref, je ne peux que le conseiller.
Il est disponible sur PC et Xbox One.
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