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 Watch_Dogs

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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Watch_Dogs   Lun 4 Juin - 23:56

Tout simplement l'une de mes plus grosses claques depuis bien longtemps... A la fin de la démo le public était en délire!

Aucune info sur la sortie, les consoles, c'est juste la claque. Développé par Ubisoft Montréal


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youg
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 5:24

C'est un GTA like?
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shtmup
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 5:35

on dirait un GTA Like dans un Univers à la Matrix ou à la Nomad Soul non ?

en tous cas ça à a l'air fun de contrôler les feux de la circulation ^^

et les effets visuels sont assez énormes : explosions , bris de glace , c'est magnifique Shocked
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 5:39

Oui, ça m'a aussi fait pensé à Nomad soul, et à Deus EX.

Effectivement ça m'a l'air joli tout plein, mais j'ai peur que ça n'invente pas grand chose... Créer des accidents ça doit surement être rigolo 5 minutes.
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 5:42

Citation :
Créer des accidents ça doit surement être rigolo 5 minutes.

je pense , enfin j’espère , que ce n'est qu'une des nombreuses possibilités offertes par le gameplay ^^

au moment où il dérègle les feux , on voit apparaitre un arbre de compétences , avec pas mal d'autres trucs , mais j'ai pas eu le temps de voir
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youg
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 6:07

Ah, pas fait gaffe à l'arbre de compétence. Pourquoi pas, à voir.

Pour l'instant je ne suis pas super conquis, je ne comprend cet engouement soudain autour de ce jeu. Un univers ouvert dans un environnement mafieux, c'est clairement du déjà vu nan?

'tain.. Pourquoi ils n'innovent pas un petit peu? Pour faire la guéguérre à Rockstar? On a rien a foutre là dedans nous !
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shtmup
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 6:19

Citation :
Pour l'instant je ne suis pas super conquis, je ne comprend cet
engouement soudain autour de ce jeu. Un univers ouvert dans un
environnement mafieux, c'est clairement du déjà vu nan?

par ce qu'on a pas grand chose à se mettre sous la dent Neutral

en fait de nos jours , tu sors une nouvelle IP et ça suffit à satisfaire le public ...
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nico40k
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 6:32

@youg a écrit:
Oui, ça m'a aussi fait pensé à Nomad soul, et à Deus EX.


Ubisoft Montreal a développé Deus Ex Human Revolution et j'ai clairement pensé à ce jeu en voyant la vidéo. Les petits bruits "électroniques", les traits qui partent du personnage pour sélectionner des objets ou des persos, les actions contextuelles pour neutraliser un garde, et l'ambiance cyber punk sont des éléments qui vont dans ce sens. Deus Ex Human Revolution n'était pas parfait, ni autant ouvert, j'ai comme l'impression que c'était le baptème du feu pour un jeu un peu plus ambitieux comme Watch Dog.

Le mélange des genres me plait beaucoup, les animations et l'impression de vivre un film interactif me plait énormément. Même si côté gameplay c'est du "réchauffé", Deus Ex en son temps (le premier) était également un mélange de genre... Bref j'ai hâte.

Et puis l'animation la claque ! Shocked

Seule ombre au tableau, à 6min08 lorsqu'il sort par les portes de secours, il ne les poussent pas. Ils rentrent bètement dedans pour les ouvrir. Je trouve cela dommage quand on voit le reste des animations et l'impression que c'est vrai. Dommage qu'un si petit détail soit au final flagrant...
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 8:15

@shtmup a écrit:
Citation :
Pour l'instant je ne suis pas super conquis, je ne comprend cet
engouement soudain autour de ce jeu. Un univers ouvert dans un
environnement mafieux, c'est clairement du déjà vu nan?

par ce qu'on a pas grand chose à se mettre sous la dent Neutral

en fait de nos jours , tu sors une nouvelle IP et ça suffit à satisfaire le public ...
Shoot, arrête ^^ Ta mauvaise foi va un peu loin là Razz Faites pas les blasés les gars franchement!

Déjà, claque technique, à tel point que beaucoup se demandent si ça sortira sur les consoles actuelles; ensuite le concept est complètement novateur, avec ce système de piratage via les réseaux de communication; dommage, la fin est différente de celle de la démo de l'E3, parce que le joueur est surveillé au loin par un individu, qui se trouve être un vrai joueur! En gros, si je saisis bien le truc, il va être possible de vivre l'aventure à plusieurs en simultané, avec des phases qui s'imbriquent les unes dans les autres en parallèle, c'est du jamais vu. Mais je sais pas si c'est ça on n'a pas d'infos

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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 8:17

@nico40k a écrit:


Ubisoft Montreal a développé Deus Ex Human Revolution
C'est Eidos Montréal, pas du tout la même boîte Wink
Mais il y a des points communs il est vrai!

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shtmup
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 8:38

@Siddharta Chidoshi a écrit:

Shoot, arrête ^^ Ta mauvaise foi va un peu loin là Razz Faites pas les blasés les gars franchement!

le phénomène de recyclage est bien réel, même si Watch Dogs n'en est pas le pire exemple Wink

et puis ce n'est pas péjoratif , une nouvelle IP c'est toujours mieux qu'une suite ... on se rattrape aux branches quoi What a Face

@Siddharta Chidoshi a écrit:
Déjà, claque technique, à tel point que beaucoup se demandent si ça sortira sur les consoles actuelles;

ben ça peut aussi faire comme Battlefield 3 avec une grosse différence de rendu entre la version PC et la version console

mais je pense que s'ils n'ont pas annoncé de support , ce n'est pas innocent ...

@Siddharta Chidoshi a écrit:
ensuite le concept est complètement novateur, avec ce système de piratage via les réseaux de communication; dommage, la fin est différente de celle de la démo de l'E3, parce que le joueur est surveillé au loin par un individu, qui se trouve être un vrai joueur! En gros, si je saisis bien le truc, il va être possible de vivre l'aventure à plusieurs en simultané, avec des phases qui s'imbriquent les unes dans les autres en parallèle, c'est du jamais vu. Mais je sais pas si c'est ça on n'a pas d'infos

j'ai rien compris mais j'ai hâte d'en savoir plus
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 9:36

En fait, imagine le mode solo d'un jeu à la GTA (avec un système de missions, donc), mais joué en parallèle par plusieurs joueurs, qui finissent par interagir les uns avec les autres en gré du scénario Wink Je pense que c'est ce dont il est question dans Watch Dogs, mais les premières preview nous en diront sans doute plus sur cet aspect!

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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 10:20

Voici la "vraie" démo, je l'ai calée vers la fin, on peut y voir ce dont j'ai parlé Wink

http://www.youtube.com/watch?v=bmwyW-Q960M&hd=1&t=8m49s

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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 10:23

ah je comprends Smile

un peu comme si chaque joueur pouvait incarner un des personnages du scénario , avait tout ce que cela implique ...
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 10:29

Oui, donc tu vois il y a un réel effort d'innovation; mais à ce stade on ne peut que faire des suppositions ^^

Les débats font rage pour savoir si c'est un jeu next-gen ou pas. Je préférerais, plutôt que d'avoir des versions PS3 et 360 bridées par rapport à cette démo PC, mais hélas si Ubi a beaucoup investi dans le développement depuis 3 ans (c'est probable), seule une sortie sur ces machines permettra à l'éditeur de s'y retrouver. C'est en ce sens que je trouve dommage la stagnation technique actuelle des consoles. Les développeurs sont obligés de faire des concessions, parfois lourdes

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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mar 5 Juin - 10:46

ce qui est sur c'est que ce qu'on a vu ça tourne sur un PC de guerre

et rien ne dit que sur console next gen ce serait aussi beau et fluide , en début de gen les hardware sont rarement maitrisés ...

pour ce qui est du mode multi , j'attends d'en savoir plus , si c'est vraiment ce que tu annonces , alors oui ce serait assez nouveau !

il faut attendre de voir dans quelle mesure cela influe vraiment dans le déroulement du jeu Wink
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mer 6 Juin - 9:52

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-ceo-interview/731256

c'est confirmé , le jeu est prévu sur PC , XBOX360 et PS3 Smile
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nico40k
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mer 6 Juin - 11:37

@shtmup a écrit:
ce qui est sur c'est que ce qu'on a vu ça tourne sur un PC de guerre

et rien ne dit que sur console next gen ce serait aussi beau et fluide , en début de gen les hardware sont rarement maitrisés ...

pour ce qui est du mode multi , j'attends d'en savoir plus , si c'est vraiment ce que tu annonces , alors oui ce serait assez nouveau !

il faut attendre de voir dans quelle mesure cela influe vraiment dans le déroulement du jeu Wink

Quand on voit le résultat de BF3, on peut s'attendre à quelque chose de beau...Même sur gen actuelle. Je te rejoins là dessus Shoot !
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Ven 8 Juin - 8:51

Confirmé pour 2013, mais si ça se trouve des versions next-gen sont aussi en développement

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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Lun 18 Juin - 10:58

Ça parle déjà d'une adaptation au ciné!

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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Jeu 21 Fév - 9:22

La sensation de vie qui se dégage de la ville divers30

http://youtu.be/iBrnQ0SfDac?hd=1

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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mer 12 Juin - 10:34

Idée géniale: le solo et le multi sont entremêlés

http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-watch-dogs-nos-impressions-A109787.html

En gros on vaque à ses occupations dans le solo, et soudain on se fait pirater par un autre joueur présent dans les alentours! On peut alors le contrer et l'affronter! Tout ça au beau milieu d'une mission, je trouve ça génial ^^

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GuiD27
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mer 12 Juin - 10:55

J'allais faire pareil que toi Sid. Cela m'a bien emballer aussi. Un multijoueur vraiment intéressant.
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Ayvouille
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mer 12 Juin - 21:41

J'ai vraiment hâte de pouvoir poser mes mains sur celui là !
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Siddharta Chidoshi
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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   Mer 16 Oct - 7:41

Repoussé au printemps 2014 ! 
Mine de rien ça m'enlève une épine du pied car je le voulais sur PS4, et tel que c'est parti je n'en aurai pas avant 2014 Razz

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MessageSujet: Re: Watch_Dogs   

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