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 Street Fighter IVVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Thorn
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 6:18

Cette vidéo m'a un peu déçus au début, mais on s'y habitue. Je noterais un moteur physique assez inégal et une façon de bouger des persos que j'aime pas spécialement, ensuite, je pense que Sid' a trouvé le bon terme, ça fait trop Américanisé sur le design, beaucoup plus froid, c'est dommage, mais je pense qu'on s'y fera en fait...
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shtmup
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 12:04

Citation:
Je noterais un moteur physique assez inégal


j'ai rien vu de choquant à ce niveau , tu peux développer ou nous dire à quel moment dela vidéo ya un soucis de physique ?

et puis n'oublie pas que le jeu est en cours de développement et que d'éventuels bugs seront corrigés !

Citation:
une façon de bouger des persos que j'aime pas spécialement


je vois ce que tu veux dire car les persos semblent survoltés et leur animation n'est pas réaliste ( meme si ce n'est pas le but d'un jeu comme cleui ci )

en fait j'avais déjà eu cette impression avec la série SF Zero , finalement cela ne m'avait pas géné

Citation:
ça fait trop Américanisé sur le design, beaucoup plus froid


c'est clair mais c'est le débat classique auquel on a droit à chaque fois qu'une license 2D passe à la 3D :

une modélisation 3D aussi réussie soit elle , n'aura jamais le charme e bons vieux sprites 2D
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Siddharta Chidoshi
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SagittaireCoq
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 15:40

shtmup a écrit:


une modélisation 3D aussi réussie soit elle , n'aura jamais le charme e bons vieux sprites 2D

Ce n'est pas exactement ça, Shoot. Ce n'est pas tant le passage à la 3D qui est en cause, l'équipe aurait très bien pu opter pour des persos plus longilignes, à l'instar de la vidéo d'intro; c'est plutôt un choix délibéré et assumé des développeurs, qui souhaitaient adopter un style plus occidental (sic). Un choix qui ne fait pas l'unanimité c'est clair, même si le plus important est probablement ailleurs
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Thorn
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 15:50

Pour le moteur physique inégal je m'explique :

En fait on sent une réelle puissance et lourdeur sur certains mouvement et d'autre ou ça donne l'impression que le type est léger comme une plume sans la moindre gravité, la façon dont ils tombent sur certains plans après un coup, ou la façon dont ils se relèvent, ça m'a vraiment choqué net sur la première visualisation, je suis particulièrement pointilleux sur la physique des personnages, pour moi c'est le point le plus important, après chacun voit midi à sa porte, moi ça me choque mais d'autres non...

Enfin bon, je pense que l'on s'y habituera à force d'y jouer et je pense que ça va être un très bon jeu ^^
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shtmup
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 16:09

Citation:
Ce n'est pas exactement ça, Shoot. Ce n'est pas tant le passage à la 3D qui est en cause, l'équipe aurait très bien pu opter pour des persos plus longilignes, à l'instar de la vidéo d'intro; c'est plutôt un choix délibéré et assumé des développeurs, qui souhaitaient adopter un style plus occidental (sic). Un choix qui ne fait pas l'unanimité c'est clair, même si le plus important est probablement ailleurs


oui mais ce phenomene de musculature volontairement exagérée , il existait déja dans SF III , c'était flagrant par rapport a la série SF zero

après on aime ou on aime pas , c'est clair Wink

Citation:
En fait on sent une réelle puissance et lourdeur sur certains mouvement et d'autre ou ça donne l'impression que le type est léger comme une plume sans la moindre gravité, la façon dont ils tombent sur certains plans après un coup, ou la façon dont ils se relèvent, ça m'a vraiment choqué net sur la première visualisation, je suis particulièrement pointilleux sur la physique des personnages, pour moi c'est le point le plus important, après chacun voit midi à sa porte, moi ça me choque mais d'autres non...


j'ai pas trop tilté la dessus mais c'est possible , je regarderai la vidéo de nouveau

sinon je suis pas étonné de ces comportements dans la physique du jeu, le jeu est en cours de développement , et il y a toute une floppée de reglages par rapport a la puissance des coups et leur impact qui vont sans doute etre effectués ( sans compter un debug mode sur la version beta )

faut aussi savoir que certaines " incohérences " sont justement là pour permettre les combo ou les choppes !

par exemple KOF est un jeu qui comporte des coups imparables à cause de cela justement , et c'est aussi cela qui fait le charme du jeu , les joueurs cherchant à exploiter la moindre faille du jeu pour améliorer leurs echniques

si tu cherches de la simulation , alors penches toi plutot vers un Virtua Fighter V , ou les persos réagissent le plus souvent de maniere réaliste
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Thorn
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 16:19

Ben Virtua Fighter V a une physique de personnage ultra merdique, quel déception d'ailleurs j'étais bien deg depuis le temps que j'attendais No

Pour les incohérences physique de SF IV, je pense pas qu'ils y retouchent, ça ralentirait le jeu et comme tu l'a dit, c'est pas une simulation de combat.
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shtmup
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 16:24

oui et puis surtout , ça a toujours existé dans les SF :

il suffit de se rappeler la maniere dont rebondissent les persos sur le sol dans SF 2 , une loudeur incroyable mais un rebond quand meme scratch

ou alors le fait qu'un uppercut en début de round fait voler l'ennemi moins loin qu'une pichenette en fin de round lol!

ça donne du punch au jeu et ça permet de mettre en valeur la puissance des persos et de leurs enchainements

et je crois que c'est ce qu'on recherche en plus de la technique : un coté bourrin

SF , c'est avant tout un jeu d'arcade ... Wink
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Shadowvince
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 17:21

Je suis curieux de voir le chara design de Blanka dans ce nouvel épisode.....et puis la confirmation d'un mode Online et la je suis aux anges.
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Dim 30 Déc - 17:23

Ah ben s'il ne se joue qu'off-line, même pas je l'achète ^^
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Siddharta Chidoshi
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SagittaireCoq
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Ven 11 Jan - 12:47

Nouvelles images
http://www.gamekult.com/articles/A00000636971/

Vivement les nouveaux persos!
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Ven 11 Jan - 12:50

Le pauvre Ken, il en prend plein la gueule sur ces screens rire 2
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http://www.dailymotion.com/video/xhx6s_putain-de-toi-tv
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Ven 11 Jan - 12:54

Ouuh! le Dragon Punch de Ken! ^^
Bouh les persos ont l'air tout boudinés. :-7
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Ven 11 Jan - 12:55

Ben Mad', t'as pas regardé les vidéos in-game ou quoi ?
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Ven 11 Jan - 13:04

Citation:
Vivement les nouveaux persos!


tu vas etre déçu je pense :

http://kotaku.com/342767/new-sfiv-character-revealed

elle s'appelle Crimson Viper et on dirait un perso de KOF scratch

mais bon , après le chara design des persos de SF III , je suis pas vraiment choqué/étonné , meme si je trouve ça laid


Dernière édition par le Ven 11 Jan - 13:48, édité 1 fois
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VerseauRat
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MessageSujet: Re: Street Fighter IV   Ven 11 Jan - 13:08

Thorn a écrit:
Ben Mad', t'as pas regardé les vidéos in-game ou quoi ?


Je l'ai vu partiellement dirons nous, et puis je n'ai pas eu l'occasion de le dire jusqu'à maintenant! ^^
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