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Siddharta Chidoshi Admin on fire


  Age : 26 Inscrit le : 05 Oct 2006 Messages : 12007 Localisation : Lyon
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Shadowvince Aspirant gamer


  Age : 19 Inscrit le : 12 Déc 2007 Messages : 493 Localisation : 62 Nord Pas De Calais
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Lun 17 Déc - 18:07 | |
| De même aussi ! Surtout sur Xbox 360 ! _________________
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shtmup Gamer


  Age : 26 Inscrit le : 21 Nov 2007 Messages : 697 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Lun 17 Déc - 23:25 | |
| pitié un tout nouveau gameplay , pas du budokai quoi  |
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Siddharta Chidoshi Admin on fire


  Age : 26 Inscrit le : 05 Oct 2006 Messages : 12007 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mar 18 Déc - 9:52 | |
| Oui, moi je voudrais un truc moins bourrin, moins rapide... Plus immersif encore! C'est visiblement ce qu'ils essaient de faire, puisque la caméra plongeante a été conservée, et les graphismes sont ultra fidèles; l'image de Songoku ressemble trait pour trait à l'artwork de Toriyama! Impressionnant! _________________

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Hiryuu Pro gamer


  Age : 28 Inscrit le : 26 Sep 2007 Messages : 1098 Localisation : 87
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mar 18 Déc - 10:01 | |
| Moi j'aimerai un RPG dans l'univers DBZ... DBZ Saga en import Xbox proposait un style de jeu sympa... mais bon un RPG ça le ferait!!! _________________ "Quand j'étais jeune j'étais trés con. Je suis resté trés jeune." Jean-Claude Van Damme I'm a Genuine Ultimate Super Gamer = total score 92% |
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Siddharta Chidoshi Admin on fire


  Age : 26 Inscrit le : 05 Oct 2006 Messages : 12007 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mar 18 Déc - 10:06 | |
| Oui, ou alors un mix baston/rpg, avec des combats contre les boss (Raditz, Végéta, Freezer, etc...) qui dureraient méga longtemps! _________________

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Jouze Gamer


  Age : 28 Inscrit le : 10 Aoû 2007 Messages : 547
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mar 18 Déc - 13:53 | |
| Je reste fan de dbz et meme si le tenkaichi etait bien foutu niveau gameplay... je craind qu'on ai droit a du réchauffé une fois de plus.
En tout les images sont pas trop mals meme si c'est pas ce que j'ai vu de plus joli à ce jour sur next gen, loin s'en faut. |
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Lin'S Aspirant gamer


  Age : 18 Inscrit le : 07 Nov 2007 Messages : 119 Localisation : inconnue
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mer 19 Déc - 16:35 | |
| | Jouze a écrit: | Je reste fan de dbz et meme si le tenkaichi etait bien foutu niveau gameplay... je craind qu'on ai droit a du réchauffé une fois de plus.
En tout les images sont pas trop mals meme si c'est pas ce que j'ai vu de plus joli à ce jour sur next gen, loin s'en faut. |
Idem. _________________ "You think we have developed fast; that we're civilized and intelligent - I'll let you in on a secret: we have developed Things! - The rest is simply knowledge passed on"
- Pain of Salvation - BE - |
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Hiryuu Pro gamer


  Age : 28 Inscrit le : 26 Sep 2007 Messages : 1098 Localisation : 87
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mer 19 Déc - 17:31 | |
| Honnetement il faut pas se leurer!!! ça sera une fois de plus du cel shading façon dessin animé!! _________________ "Quand j'étais jeune j'étais trés con. Je suis resté trés jeune." Jean-Claude Van Damme I'm a Genuine Ultimate Super Gamer = total score 92% |
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shtmup Gamer


  Age : 26 Inscrit le : 21 Nov 2007 Messages : 697 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mer 19 Déc - 20:49 | |
| | Citation: | | ça sera une fois de plus du cel shading façon dessin animé!! |
oui mais je pense que c'est ce qui permet d'avoir un visuel le plus fidele possible au manga / anime
moi mon soucis c'est le gameplay , j'ai jamais accroché à celui des Budokai , donc je flippe sur cet opus  |
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Hiryuu Pro gamer


  Age : 28 Inscrit le : 26 Sep 2007 Messages : 1098 Localisation : 87
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mer 19 Déc - 21:59 | |
| | shtmup a écrit: | | Citation: | | ça sera une fois de plus du cel shading façon dessin animé!! |
oui mais je pense que c'est ce qui permet d'avoir un visuel le plus fidele possible au manga / anime
moi mon soucis c'est le gameplay , j'ai jamais accroché à celui des Budokai , donc je flippe sur cet opus  |
Ouais c'est clair!! mais c'est ça qui m'embéte un peu... sur une PS2 le cell shading ça passe!! mais une 360 ou une PS3 ça peut mieux faire quand même... _________________ "Quand j'étais jeune j'étais trés con. Je suis resté trés jeune." Jean-Claude Van Damme I'm a Genuine Ultimate Super Gamer = total score 92% |
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shtmup Gamer


  Age : 26 Inscrit le : 21 Nov 2007 Messages : 697 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mer 19 Déc - 22:13 | |
| Eterna Sonata sur 360 est magnifique !
avec du cell shading on peut faire des trucs très réussis et élaborés  |
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nazuka Pro gameuse


  Age : 17 Inscrit le : 11 Sep 2007 Messages : 1226
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Mer 19 Déc - 23:56 | |
| avec du cell shading on fait du jet set radio !!! _________________
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Shadowvince Aspirant gamer


  Age : 19 Inscrit le : 12 Déc 2007 Messages : 493 Localisation : 62 Nord Pas De Calais
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Jeu 20 Déc - 10:27 | |
| Oui mais pour avoir du Jet Set Radio faut du Sega derrière Nazuka XD. _________________
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Hiryuu Pro gamer


  Age : 28 Inscrit le : 26 Sep 2007 Messages : 1098 Localisation : 87
| Sujet: Re: DBZ Burst Limit Jeu 20 Déc - 10:28 | |
| | Shadowvince a écrit: | | Oui mais pour avoir du Jet Set Radio faut du Sega derrière Nazuka XD. |
ça c'est clair!!!!  _________________ "Quand j'étais jeune j'étais trés con. Je suis resté trés jeune." Jean-Claude Van Damme I'm a Genuine Ultimate Super Gamer = total score 92% |
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