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Virtual Console

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Thorn
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Ven 12 Jan - 19:11

Yoki22 a écrit:
Je suis bien d'accord et je suis pas contre un petit coup de pouce!

J'ai cherché mais g trouvé seulement un logiciel qui permet de lire des vidéos sir la Wii, pas très top!!!

La puce faut la commander sur le net puis l'installer, mais je connais pas son nom, je connais le nom de la dernière pour 360 qui est complètement indetectable, mais pour la Wii on m'en a juste parlé vite fait, mais j'ai l'adresse du site ou tu télécharge les jeux Smile
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CubeAvenir
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SagittaireChat
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Ven 12 Jan - 19:28

Seul ma PS était pucé, ça me manque cette époque ou je pouvais avoir tout les jeux hyper facilement lol
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Musashi Daryl
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Ven 12 Jan - 20:46

ce n'est pas surprenant, maitenant toutes les consoles sont puceable tres rapidement.
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Kusanagi 95
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SagittaireSerpent
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Sam 24 Nov - 18:25

Une petite news sur la Virtual Consle qui va accueillir King of Fighters '94 et Bubbe Bubble Bobble parmi son catalogue de jeux téléchargeables sur Wii .

The King of Fighters 94 et Bubble Bobble sur la CV

A défaut d'une actualité débordante, les joueurs peuvent dès maintenant se jeter sur leur Console Virtuelle afin de télécharger The King of Fighters '94 pour 900 points Wii ou tout simplement Bubble Bobble pour seulement 500 points.

Source : Jeux-France.com
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Kusanagi 95
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SagittaireSerpent
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Mer 28 Nov - 17:06

Virtual Console : la poule aux oeufs d'or

Shinji Hatano, manager général de la branche marketing de Nintendo, vient de dévoiler, lors d'une conférence de presse, les premiers chiffres officiels pour le téléchargement de jeux sur la Console Virtuelle. Selon lui, le service Console Virtuelle a enregistré depuis son lancement 7.8 millions de téléchargements dans le monde pour un chiffre d'affaires estimé à 3,5 milliards de yens, soit plus de 20 millions d'euros.

Source : Jeux-France.com
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Delevil
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ViergeChat
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Mer 28 Nov - 20:47

m'étonne meme pas... par contre je préfere mille fois jouer sur la plate forme d'origine avec la vrai cartouche et tout et tout!
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Siddharta Chidoshi
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SagittaireCoq
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Mer 28 Nov - 20:59

On est d'accord! Cependant, c'est quand même bien pratique!
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shtmup
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Mer 28 Nov - 21:18

oué mais bon un KOF en 50HZ , ça n'a aucun sens Mad
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SagittaireSerpent
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Ven 30 Nov - 16:57

shtmup a écrit:
oué mais bon un KOF en 50HZ , ça n'a aucun sens Mad


Quitte à jouer à un KOF , autant le faire sur une borne d'arcade ou une Neo-Geo parce que pour les émulateurs du genre : Kaillera , Mame et etc ... Non merci .
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SagittaireSerpent
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Ven 30 Nov - 18:55

Pokemon Snap sur la Virtual Console

Nintendo annonce l'arrivée sur la Virtual Console de Pokemon Snap pour le 4 décembre prochain. Pokemon Snap sera disponible au Japon pour 1000 points Wii et proposera une nouvelle fonctionnalité par rapport à la version Nintendo 64.

Source : Jeux-France.com

Console Virtuelle : les sorties de la semaine

Deux titres de plus pour la console virtuelle. Tout d'abord, on retrouvera une simulation sportive déjantée avec Baseball Stars 2 (900 points). Ce titre fun était sorti sur Néo Géo en 1990. Ensuite, on pourra télécharger Dynastic Hero (600 points) qui n'est autre qu'un épisode des aventures de Wonder Boy sur TurboGrafx 16, paru en 1991. Tout ça ne nous rajeunit guère mais les nostalgiques apprécieront.

Source : JV.com
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Lun 3 Déc - 14:36

Citation:
Quitte à jouer à un KOF , autant le faire sur une borne d'arcade ou une Neo-Geo


tout à fait d'accord Wink

mais le probleme sur VC est le meme pour tous les jeux et pas suelement les jeux Neo Geo : ils sont en 50 Hz

quel est l'interet dans ce cas ? autant jouer sur le support d'origine , ou sur émulateur PC ( qui lui , fera tourner le jeu en full speed )
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Kusanagi 95
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SagittaireSerpent
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Lun 3 Déc - 17:03

Exactement , rien ne vaut un KOF dans sa version originale sur une Neo-Geo . Smile


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Siddharta Chidoshi
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SagittaireCoq
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Ven 7 Déc - 17:27

Cybernator (Valken) (Super Nintendo) est enfin dispo sur la Virtual Console : un chef d'oeuvre du jeu d'action; très dynamique, et vraiment bien réalisé.
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CancerRat
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MessageSujet: Re: Virtual Console   Dim 9 Déc - 23:32

moi je trouve sa pitoyable de vouloir nous faire acheter des jeux (meme 8€) qu'on a déjà acheté y a plus de 10 ans. il serais tellement mieux de pourvoir par ex avec 1jeux acheté wii = 1 jeux Snes... comme sa m'éclaterais de jouer a se bon vieux zelda sur ma wii ou a se bon vieux mario kart. vous imaginer jouer a mario kart en réseau comment sa serai exilent?

Personne arrivera a me convaincre d'acheter 2 fois le même jeux... c'est pas normal.

on peut "presque" les considérers comme des abandonwares.
ils sont vraiment pas bien chez nitendo.

(soupir)
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