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PS2 : Ring of Red

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Efreet
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ScorpionSerpent
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MessageSujet: PS2 : Ring of Red   Dim 10 Déc - 18:20

voilà, il me reste 15 jours avant de pouvoir mettre la main sur ma wii, qui se trouve quelquepart chez moi emballée...
malheureusement il se trouve que je viens de (re)finir MGS2, cherchant desesperement dans ma ludotheque à la recherche d'un jeu qui pourrait me tenir en haleine pendant ces derniers longs jours d'attente, je suis tombé sur une (parmis tant d'autres) perle dont j'avais oublié l'existence.... Ring of red, un jeu qui à l'époque fut ombragé par Zone of the enders, c'est aussi un jeu de konami, c'est un wargame et c'est tout simplement énorme.

Il fait preuve d'un accessibilité déconcertante tout en étant très profond.
bon il y a l'ongtemps que je n'y ait plus joué, et je vais seulement y rejouer quand ma télé sera desquattée, mais de ce que je m'en souviens...

enfin voila j'voulais savoir si quelqu'un connaissais ici et sinon : jetez vous dessus ! en plus il doit etre trouvable à des prix dérisoires... (est-il encore trouvable seulement ?)
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Siddharta Chidoshi
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SagittaireCoq
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MessageSujet: Re: PS2 : Ring of Red   Dim 10 Déc - 19:41

T'as quelques photos? Ça ressemble à quoi?
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Efreet
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ScorpionSerpent
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MessageSujet: Re: PS2 : Ring of Red   Dim 10 Déc - 20:06

en fazit c'est un wargame qui se base surtout sur la gestion des combats en eux mêmes.... par exemple dans front mission, des que deux unités s'attaquent on a une petite animation et puis basta... alors que la dans ce jeu on rentre directement dans une nouvelle phase de jeu, ou on influe réellement sur le déroulement des combats...

c'est un jeu avec des mechas, mais ils ne sont pas seuls, ilssont accompagnés de 3 divisions d'infanterie pour apporter du soutien, en fait c'est un choix crucial, selon le type d'unité choisie la strategie varie... on peut prendre des infanterie à fusil pour abatre les infanterie ennemie, pour desavantager l'ennemi, mais aussi prendre des grenaider pour attaquer encore plus fort sur le mecha ennemi, y'a aussi des technicien des medics pour soigner, enfin, le choix est vaste, et les possibilitées nombreuses.
les unites sont par groupe de 3, une sur le mecha, et deux autres au sol, on peut choisir de les mettre en premiere ou seconde ligne et les faire intervertir à tout moment neamoins en premiere ligne elles risquent d'essuyer les tir ennemis.

toujours dans cette phase, le systeme de tir est bien sympa puisqu'il prend en compte le % de visée, plus on vise longtemps plus on est précis etp lus on risque d'aggraver les degats subis en brisant les jambes ou l'arme du mecha adverse.
on peut aussi viser les infanteries adverses.
mais on tire pas comme on veut, il faut attendre un certain temps de charge

ensuite ya plusieurs type de mecha, le leger equiper d'une mitrailleuse, ideal pour abatre les infanterie, le moyen, standart pour bourriner, le mecha a 4 pieds... pour les frappes à longues distances et enfin l'anti afw (le nom des mecha dans le jeu) qui lui est une vraie plaie xD (referez vous à son nom)

les pilotes ont aussi des pouvoirs spéciaux, comme eviter les tirs adverses ou tirer directement...

ce qui est vachement classe c'est le scenar dont beneficie le jeu, du grand art, avec une belle modification de l'Histoire, mais c'est, à l'instar d'MGS 3,
tout en finesse.
la comme ça, j'ai rien abordé du tout, j'ai oublié plein de subtilité de gameplay, j'vous le dit c'est raiment énorme !!! xD

bon quelques images :

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00006/00006198_002_finale.htm
(j'ai la flemme de mettre plusieurs lien xD)
ah oui vous noterez que le jeu se paye le luxe d'avoir de superbes artworks.
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Arkeon
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PoissonsCheval
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MessageSujet: Re: PS2 : Ring of Red   Dim 10 Déc - 20:19

ça me donne envie de faire du Advance Wars!!!
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Siddharta Chidoshi
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SagittaireCoq
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MessageSujet: Re: PS2 : Ring of Red   Lun 11 Déc - 0:52

Ça a l'air sympa, et c'est vrai qu'inévitablement on pense à Advance Wars (que j'adore, d'ailleurs)
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